大家好,我是波导终结者。
之前在百日战纪发售的时候,差不多同一时间也曝出《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》将于7月发售。当时已知的信息是外传性质,加入密室逃脱玩法,所以预期是一个体量较小,但玩法有创新(相较AI梦境档案系列)或致敬(极限脱出系列)的粉丝向中小游戏。普遍反馈的游戏体量,大概在6-8小时,到15-20小时之间,因为难度,是否全成就,是否语音全听等,对游戏时长有较大影响。我在最高难度下,20小时内做完了全成就,跟大家分享一下心得。
本作采用单线章节式玩法,没有线路分支,所以甚至没有给多个存档位,只有手动和自动两个档。通关完之后随意跳转章节补内容,所以也无所谓什么一周目两周目,会不会错过之类的说法。所以首先,我建议不看攻略,自己先玩一遍通关,后续再来补成就。
展开剩余84%需要提醒下的是,本作除了热海等很短的几个恶搞类支线的话,是没有主线分支,或者Game Over结局的。如上图,所谓的第三条路,其他两项是直接排除的,不可选。而游戏失败之后,也是直接重打,没有结局,也不影响成就。
AI梦境档案系列一直都有这种知识点类的成就,由于本作内容较少,基本上要补的没多少,甚至如果游玩的时候对话全干翻,能点的互动全点了,不用补都有可能。这部分内容,Steam社区指南已经有整理,虽然是英文,但是把章节名念一下,看一下互动点就能找到,花不了几分钟时间。社区里面也有中文全攻略,不过我不建议全程跟着攻略打,一来没意思,二来容易被剧透,但如果只是追求最高效率刷完成就,也未尝不可。
比如我缺了78,79两条,很明显Kofu Seigetsu就是光风霁月这一章,Sunfish Pocket就是翻车鱼口袋。只要懂最基本的初中英语或五十音入门就能立刻定位,就算完全不懂,扔翻译引擎里就是了。
有个比较坑的,前作也有的,就是Boss房间东西全点,也没什么诀窍,就是来回转视角,把绿色的东西,点到标签变成灰色,全点了就解开了。由于东西较多,视角受限,并且位置没有规律,很容易漏。但除了耐心多扫几遍,好像也没什么好办法。
对于Bonus里面这几项,需要按照顺序攻略。首先,要先去每个迷宫收集隐藏的3个眼球,收完有500眼球(一样都叫眼球,坑,这里指的是解锁Bonus的货币)。全收完,Bonus的东西也差不多全买完了。
然后,小说和结局,都必须买完再看完。结局并不是平时打出来的什么热海之类的结局,而是打出来支线结局之后,再购买,再看完“支线结局的额外剧情”。
所以,本作全成就比较耗时间的,还是梦境玩法。一方面,要收集每关隐藏的3个眼球,另一方面,通完梦境之后,时间必须有剩1秒以上,才能解锁Bonus的购买选项。
实际游玩过程中,时间是比较紧的,建议分开完成。而且我遇到的一个比较坑的地方,如上图,倒数第二个选项减64秒,我还剩85秒。
然后最后一个选项没写减多少秒,实际关卡结算的时候,扣了我87秒,原来以为还剩20多秒,结果又不够了。具体为什么多扣我这么多时间,我也不知道,只能是再打一遍,多省个一二十秒出来,够他扣就是了。
另外,游玩过程中我还莫名遇到过2次丢进度的情况。其中一次就是这个鉴证人员,要一直问他名字,我确定我问完了,因为另一个成就刚解完没几分钟。但这些对话解锁的其他成就又没完成,只能回来再对话一遍。遇到过两次,影响不大,对照着再把对话全按掉一次就是了。
最后,总结一下游玩体验。密室逃脱玩法中规中矩,致敬极限脱出系列的元素也挺不错,但整体体量确实太小了,如果跳过语音的话,游戏时长立马缩水一大半,根本没几个密室。悬疑和推理成份的话也就那样,毕竟又不能和之前的作品重复。你要说它骗钱嘛,肯定不至于,但200多的原价确实贵了,个人感觉50左右还行。
另外,游戏在命名方面也是比较贼的。你说它是三代,还是DLC?官方表示我们都没这么说过,就是副标题。包括之前玩家普遍叫它“二代”的那一作,实际也是叫“涅槃肇始”。所以官方也没说我们这个是三代,玩家自然不能抱怨说它“体量太小不能叫三代只能叫DLC”之类的了。要我说嘛,打越你骗完钱后,抽点时间老老实实再搞个极限脱出类的三部曲得了,别再跟着小高四处挂名瞎混了。
感谢大家的观看,点赞和关注,我们下期再见。
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